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今までに読んだ本の中から、ためになったもの、読んでみることをすすめたくなるような本を(覚えている範囲で)紹介します。 更新日時:2006-05-31 Contents 「熊とワルツを リスクを愉しむプロジェクト管理」 [#g6d5ad5b] 「アジャイルと規律 〜ソフトウエア開発を成功させる2つの鍵のバランス〜」 [#ha5eca7c] 「MacOS Xプログラミング入門 Objective-C」 [#n811d805] 「プログラミングの心理学 〜または、ハイテクノロジーの人間学〜」 [#g3902dad] 「プログラミング言語C++第3版」 [#led03f90] 「C++ FAQ 第2版 〜C++プログラミングをきわめるためのQ A集〜」 [#g937526e] 「Effective C++」 [#i231483f] 「More Effective C++ 〜最新35のプログラミング技法〜」 [#fded955b] 「UMLモデリングのエッセンス第2版」 [#y121bf0f] 「ソフトウェア開発 201の鉄則」 [#bbb3e13b] 「オブジェクト指向における再利用のための デザインパターン」 [#t196b685] 「リファクタリング 〜プログラミングの体質改善テクニック〜」 [#lc42e8d7] 「XPエクストリーム・プログラミング入門 ソフトウェア開発の究極の手法」 [#jee28e0a] 「熊とワルツを リスクを愉しむプロジェクト管理」 日経BP社 トム・デマルコ,ティモシー・リスター著 伊豆原 弓 訳 リスク管理の本だが、ソフト業界がいかにおかしな常識にとらわれているかということに気づかされる。顧客とwin-win(共存共栄)の関係を築くためにもリスクをきちんと理解することが必要。この本では、リスクとは何か、リスク管理の方法などの説明とともに リスク図の利用 インクリメンタル開発 を薦めている点が興味深く、役に立ちそう。 本題ではなく軽く触れられている部分だが、この本ではWBS(作業分解図)を「遂行すべき作業の ネットワーク と、その依存関係」であると定義している。ソの標準プロセス内ではWBSを階層図(ツリー)で表すことに不満があったのだが、ネットワーク図(システムクリエイツ提唱のPFDを利用するとよいと思う)で表現する方法があったことに安心した。そうでないと複雑な作業を把握することは難しい。 話が脱線したが、この本を読めばリスクについての基本が理解でき、すぐにでも仕事に役立つだろう。 「アジャイルと規律 〜ソフトウエア開発を成功させる2つの鍵のバランス〜」 日経BP社 バリー・ベーム, リチャード・ターナー著 河野 正幸・原 幹・ 越智 典子訳 アジャイル手法だけ、あるいは計画駆動手法だけでは千差万別のプロジェクトには対応できないことは何となく感じていたが、この本ではその点をはっきりと示し、そしてプロジェクトに応じて両手法の長所を混在させる手法を示している。この本で提唱している手法を簡単に実行できるとは思わないが、1つの開発手法だけを適用しようとすることには無理があるということを頭に入れておくことは有効なことだと思う。 「MacOS Xプログラミング入門 Objective-C」 広文社 荻原剛志著 Objective-Cの文法と、FoundationKitを中心としたCocoaプログラミングの入門書。Objective-CでCocoaプログラミングをしようと思っている人はこの本を読んでおくことをおすすめする。Mac関係は日本語の資料が非常に少ないので、この本の存在は大変貴重だ。 この本を読む前はObjective-Cなんて、CにSmalltalkの要素を足しただけで簡単だと思っていたのだが、カテゴリやクラスクラスタ、非形式プロトコルなど、意外に奥が深いことを思い知らされた。 この本のサンプルプログラムはコマンドライン(Terminal)からコンパイル/実行するものがほとんどで、ApplicationKitの説明は必要最小限しかないし、InterfaceBuilder/ProjectBuilderの説明は全くない。なので、この本だけではMacらしいGUIリッチなアプリケ−ションを作ることはできないが、ベ−スとなるObjective-C,FoundationKitについてしっかり理解しておくことはCocoaプログラミングの基本だ。 この本の次に読むようなApplicationKitをばりばり使うための本の登場が望まれる。 「プログラミングの心理学 〜または、ハイテクノロジーの人間学〜」 技術評論社 ジェラルド・M・ワインバーグ著 木村泉、角田博保、久野靖、白濱律雄訳 原著は1970年頃に書かれたものであるが、原著者の事実を捕らえる目の鋭さのためか、またはプログラマの心理が当時と現在とでほとんど違いがないためなのか、2001年の今でも十分に役に立つ教訓が数多く含まれている。内容は、心理学を基本としているため多少難しいが、紹介されている数々のエピソードや、それに対する皮肉たっぷりのコメントは興味深いもので、飽きることなく最後まで読みすすめることができた。難しい話は抜きにして、コメディーとして読んでもいいのではないかとさえ思える。例えば、第二次大戦中、米国陸軍が熱帯地方で成績の悪い兵士と寒冷地で成績の悪い兵士がいることに気づき、どの作戦地にどの兵士を送り込むのが適切なのかを判断するために大規模な研究を行ったというエピソードが紹介されている。その研究はあまりに大規模だったため、研究が終了したのはちょうど戦争が終わったと同時だったそうだ。ここで落ちたと思ったらまだ続きがあった。研究の結果わかったことは、熱帯地方で成績が悪い兵士は暑いのが嫌いだったということだけだったらしい...。 このような逸話とともに教訓が示されている。その中で私が気に入ったのは”エゴレス方式”と”非公式的組織”。これらがどのようなものなのか、気になる人は本書を読んでみてほしい。 「プログラミング言語C++第3版」 アジソン・ウェスレイ Bjarne Stroustrup著 長尾高弘訳 かなりのボリュームで、全部読むのは一苦労だけど、C++を使っているなら一度目をとおすことをおすすめしたい。正直に言って、一度読んだだけでは理解できなかったところもあるけれど、今まで知らなかったC++の仕様、注意点、標準ライブラリの使い方など、勉強になる。 ただし、日本語訳にはかなり怪しいところがあるようなので、正確な情報が必要な場合は原著をよむべし。 「C++ FAQ 第2版 〜C++プログラミングをきわめるためのQ A集〜」 ピアソン・エデュケーション M・クライン,G・ロモウ,M・ギルウ著 金澤典子訳 C++の基本、注意点だけでなく、オブジェクト指向設計の話もあり、参考になる。 「Effective C++」 ソフトバンク スコット・マイヤーズ著 岩谷宏訳 C++を使う上で是非知っておきたい重要なテクニックなどが紹介されている。 「More Effective C++ 〜最新35のプログラミング技法〜」 アスキー Scott Meyers著 安村通晃、伊藤聡一郎、飯田朱美訳 Effective C++と一緒に読んでおきたい一冊。 「UMLモデリングのエッセンス第2版」 翔泳社 マーチン・ファウラー著 羽生田栄一監訳 UMLを開発の中で実際にどのように使うのか、わかりやすく書かれている。いくつかあるコラムが意外に、重要なことが手短に紹介されていて参考になる。 「ソフトウェア開発 201の鉄則」 日経BP アラン・M・デービス著 松原友夫訳 ソフト開発の伝統的な"鉄則"が201個紹介されている。いくつかは古臭いものだが、現在でも十分通用する鉄則もあり、より深く学ぶ出発点として目をとおすといいかも知れない。 「オブジェクト指向における再利用のための デザインパターン」 ソフトバンク・パブリッシング Eric Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson, John Vlissides著 本位田真一、吉田和樹訳 これは必読!オブジェクト指向設計で日常的に使われる"パターン"が説明されている。この本に載っているパターンだけでも知っておけば、簡単な設計で悩むことがかなり減ることでしょう。いまやパターンなくして設計は語れません。 「リファクタリング 〜プログラミングの体質改善テクニック〜」 ピアソン・エデュケーション マーチン・ファウラー著 児玉公信、友野晶夫、平澤章、梅澤真史訳 「XPエクストリーム・プログラミング入門 ソフトウェア開発の究極の手法」 ピアソン・エデュケーション ケント・ベック著 長瀬嘉秀監訳 ユーザと開発者、あるいは開発者どうしで頻繁にコミュニケーションを取りながら開発をすすめることを基本とした方法であるeXtreme Programming(XP)の入門書。XPをやるかどうかに関わらず一度読んでみれば、新しい価値観に目覚めるかも。 日本語訳に難があります。
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おすすめのヒーローについてまとめたページです。 ソルジャー コンストラクター アウトランダー戦闘系 採取系 ニンジャ ソルジャー 銃で戦いたい、強敵を倒したい人におすすめのクラス。 アーバンアサルト 銃撃を強化するスキルを複数持ち、敵に大量の弾を撃ちこむことができる。 非常に高いDPSを出せるサブクラスだぞ。 スペシャルフォース 自分と周囲の仲間の攻撃力を強化するスキルに特化したヒーロー。 体力の高いモンスターを始末するのに役立つぞ。 ショックトルーパー 周囲の敵に攻撃するショックウェーブスキルに特化しつつも、銃撃ダメージを上げるスキルも持ったクラス。 ニンジャとは異なる接近戦が楽しめる。 コンストラクター 強固な砦を築きたい、敵を足止めして援護したい人におすすめのクラス。 アウトランダー 大量のザコ敵を倒したい、効率よく探索したい人におすすめのクラス。 戦闘系 トレイルブラスター、トレイルブレイザー 両者とも敵に自動攻撃する砲台のテディベアとショックタワーを配置できる。 ガジェットのホバータレットと組み合わせれば、常に広範囲のザコを始末できる。 採取系 パスファインダー、リーコンスカウト 両者ともツルハシを使うことで移動速度が上昇し、宝箱や貴重なアイテムの入ったオブジェクトが見つけやすくなるスキルを持っている。 効率よく素材を集めることができるぞ。 ニンジャ 接近戦したい、2段ジャンプしたい人におすすめのクラス。
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トップページ 厳選リンク集 おすすめ動画 銀 購入のススメ NESERA/GESERA 用語集 全体の背景がわかる動画などを紹介しています。 最初に見ておくと最新情報の意味も理解しやすいと思います。 YouTubeだと検閲削除されることがあるので、ニコニコ動画やBitChuteへのリンクが多くなっています。 【注意】※印はショッキングな内容を含みます まず始めに見ておくべき動画 Q- THE PLAN TO SAVE THE WORLD [13 08] 裏政府カバールの崩壊1~10 字幕《Truth Seekers》 ※ [2 58 06] 必見! 続カバールの没落 パート5(パート5のみ日本語字幕アリ) [31 59] THE TIMELINE(タイムライン) 日本語字幕版 Part1 [31 14] THE TIMELINE(タイムライン) 日本語字幕版 Part2 [32 12] THE TIMELINE(タイムライン) 日本語字幕版 Part3 [29 28] キャプテン・アメリカが語るQの計画/ディスクロージャー [1 13 36] 内藤晴輔 お話会 その① [1 29 24] 内藤晴輔 お話会 その② [1 57 51] QArmyJapan QArmyJapanFlynnのHP QArmyJapanFlynn_OFFICIAL(動画集) Qアノンの情報を調べ始めたい人へ(ブログ記事) 新型コロナ&ワクチン コロナウイルスの真実(HP) 子どもや孫たちのために(HP) COVID-19とPCR検査の疑問点 そして、ワクチン(HP) 高橋徳医師の貴重なお話 [44 15] PLANDEMIC /プランデミック [19 31] 片岡ジョージさん(2021年3月14日大阪にて) [12 19] (漫画)ドイツ政府の機密文書が流出しコロナの真相が暴露された話 [12 20] 中国政府とWHOは嘘つき 香港から米国へ亡命した閻麗夢博士のインタビュー [25 03] ダボス会議のグレートリセット計画の実態:ロックフェラー財団発案のニューノーマル社会 [23 48] アドレノクロム関連 アドレノクロムの説明をトルコの国営テレビが! [6 20] アウト・オブ・シャドウズ ※ [1 18 05] アドレノクロム ※ [24 57] ペドゲート1 ※ [7 54] ペドゲート2 ※ [8 24] ペドゲート 2020 パート2 トム・ハンクス ※ [22 29] 映画「トゥーサン作戦」人身売買幼児救出作戦 [1 21 53] 日本のディープステートのトップが、アドレノ○○の為に児童人○○買していた実態、黒幕は誰か? [10 23] 白ウサギを追え! 1~19(ブログ記事) 2020年米国大統領選挙での不正 【必見】絶対に見るべきアメリカ大統領選の真実【証拠多数】 [36 11] 絶対的証拠1 [12 36] 絶対的証拠2 [11 08] 絶対的証拠3 [25 06] 絶対的証拠4 [13 07] 絶対的証拠5 [6 46] 絶対的証拠6 [27 45] 絶対的証拠7 [23 54] お金の詐欺システム 【負債としてのお金】money as debt [46 52] お金ができる仕組み。銀行の詐欺システム [46 59] 社会主義 【アニメで解説】共産主義と社会主義の違いとは?資本主義とは何が違うの? [13 41] 悪魔が世界を統治している1~10 真実の地球の歴史 地球外計画の歴史と来るべき世界革命 [17 25] 朗読版【光と闇】地球をめぐる銀河戦争 真実の歴史 [30 23] アヌンナキとレプティリアン 日本人のルーツ⁈人類を創ったのは宇宙人!? [8 37] COBRAとマイケル・サラ博士のジョイントインタビュー (ブログ記事) 未来のテクノロジー NESARA/GESARA発動で解放される技術! [21 48] 輝かしい地球の到来♡メドベッドの解説 [12 08] 宇宙軍テクノロジー①(ブログ記事) 宇宙軍テクノロジー②(ブログ記事) 宇宙軍テクノロジー③(ブログ記事) 宇宙軍テクノロジー④(ブログ記事) おまけ バイデン氏「失言」の動画 [2 17] スライヴ (THRIVE Japanese) [2 12 02] TRUMP@WAR(トランプの戦争) [76 31] デーブ・スペクターとタルムード [20 00] 友人をトランプ支持に変えた対話 [12 04]
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キャラ説明 キャラ説明 おすすめ職業 ファイター バーバリアン ローグ レンジャー ウィザード クレリック おすすめ職業 ファイター 近接職(回復あり :使用回数1回) レンジャー 遠距離(回復あり :使用回数3回) クレリック 支援職(回復&バフ:使用回数5回) この3キャラが回復持ちなのでDADの感覚を掴むのにもってこいの3体近接・遠距離・支援に分かれているの自分の好みのキャラを使えば良い。 ファイター オールランダーで何でもしたいって人におすすめ 物理防御に特化していて【パーク】でどの武器も扱えるので遠距離まで対応可能 PVE・PVP・ボス狩り何でも出来るキャラであるが装備依存度が高い ちなみに盾は相手の攻撃角度など考慮しないと防げないので慣れが必要 セカンドウィンドのスキルは焚き火で弱い焚火だと2回で回復 ※パークとはパッシプスキルの事 バーバリアン 脳筋馬鹿、筋肉は全てを解決するって人におすすめ 扉や宝箱を壊せたり非常にストレスフリー HPが高いのとMRが【パーク】で上げれるのでウィザードにも対応出来る。 慣れるまで凄くやりずらいでので上級者向けです。 PVPでは投げ斧がかなり優秀でこれを扱えるようになれば一人前です。 ローグ クソ陰キャゴミ屑におすすめ 美味しい宝箱は鍵が必要ですが【パーク】で必要なのでファームをするならもってこいのキャラ ちなみにソロでもプレイ出来るのでかなり優秀です。あとPVPも強いので結構いいキャラです。 個人的には評価高め レンジャー 弓が好きな人はこれ一択、初心者にもおすすめ 初心者向けではありますが上級者が使えば強いしとても優秀な職。 PVPが難しいが慣れると強い。またボス攻略でかなり活躍できるのでボス倒したい人にはおすすめ。 あと接近弱いと見せかけてスキルでMultishot(5本を一気に打ち込む)のがあるので当てれば強い。 当てればね。 あと【パーク】で槍を持てるようになるので近距離も相当強いです。 ウィザード 魔法使いまたは魔法少女になりたい人はおすすめ 魔法には使用回数があるのが特徴 ソロ・パーティどれでも出来る最も優秀な職、最初はコツがいるので難しいが慣れれば強い。 『ヘイスト・インビジ・マジミサ』これが三種の神器 魔法剣士も出来るのでかなりロマン溢れる職ではある。 PVP、PVE、ボス攻略どれも一級品に強いので強キャラが好きとなれば育てて損はない。 ※魔法を使用する際にはスタッフ、スペルブック・クリスタルボールが必要。(右クリックで使用可能) クレリック 味方に支援することに喜びがある人におすすめ 回復・バフ・モブ狩りも優秀な職。初心者でも扱いやすい 味方の回復が出来るのでパーティ PVPになると回復を外すと相手を回復するので少し立ち回りなどが重要になる。 ボス戦では欲しい職ではあるのでボス狩りする人もおすすめです。 以外とPVPに特化も出来るのでロマンは溢れている。 ※魔法を使用する際にはスタッフ、スペルブックが必要です。(右クリックで使用可能)
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おすすめ漫画については別ページを参照してね。 ディスクガイド 江森丈晃編著『宅録~D.I.Y.ミュージック・ディスクガイド』P-Vine Books, 2011年 ISBN 978-4-86020-420-4 四月に発売したばかり。自宅録音の音楽に特化したディスクガイド。三百枚以上レビュー。 http //p-vine-books.com/books/3253 黒田隆憲、佐藤一道監修『シューゲイザー・ディスク・ガイド』P-Vine Books, 2010年 ISBN 978-4-86020-382-9 まさにシューゲな感じのやつからドローンアンビエントなやつまで周辺まで色々と五百枚以上レビュー。 http //p-vine-books.com/books/2706 三田格監修編輯『アンビエント・ミュージック 1969 - 2009』INFASパブリケーションズ、2009年 ISBN 978-4-900785-88-5 年代ごとに代表的な音盤を紹介していく。五百五十枚レビュー。 http //www.fashionnews.jp/books/detail.php/34 三田格監修編輯『裏アンビエント・ミュージック 1960 - 2010』INFASパブリケーションズ、2010年 ISBN 978-4-904843-07-9 正篇から抜け落ちてしまったものをフォローする。六百六十六枚レビュー。 http //www.fashionnews.jp/books/detail.php/53/ ライトノベル 大西科学『ジョン平とぼくと』GA文庫、四巻まで発売 この世は魔法を使えるものが支配している。魔法の腕が就職の有利不利を生む。 だが、魔法の劣等生が立ち向えないわけではない。魔法だって理論があるのだから、何でもできるわけではないのだ。 科学の力を信じ、頼りなさそうな使い魔の犬のジョン平とともに男子高校生の北見重は荒波を乗越えることをできるのか。 ふわふわゆるゆる、けど妙に理窟っぽい不思議な味の物語。 http //onisci.com/publishing.html http //ga.sbcr.jp/novel/jhonpei/index.html
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リーダー候補火属性 水属性 風属性 天属性 地属性 スピードタイプ スタミナタイプ 根性タイプ バランスタイプ 芝タイプ ダートタイプ 短距離タイプ 中距離タイプ 長距離タイプ 不屈?スキル 回復スキル リーダー候補 基本はスピード・スタミナがともに上がるのがおすすめ。 火属性・天属性が人気っぽい。 火属性 名前 Lスキル 入手方法 ナリタブライアン(火) 火属性のスピードとスタミナ2倍 衝撃のプロローグ 有馬記念 変幻自在GIハンター 有馬記念 95 など アグネスデジタル(火) 火属性の全能力2倍 ガチャ アゼリ(火) 火属性の全能力2.5倍 転生馬アゼリ シンザン(火) 火属性の全能力3倍 ガチャ シーキングザゴールド? 火属性の全能力2倍 ガチャ テイエムオペラオー(火) 火属性のスピードとスタミナ2.5倍 ガチャ L+アゼリ(火) 火属性の全能力3倍ブロック消去時に自分の勝負根性の5倍回復 プラス進化 L+テイエムオペラオー(火) 火と風属性の馬の全能力が2.8倍火と風属性の同時アタックでスピード1.3倍 プラス進化 水属性 名前 Lスキル 入手方法 エアグルーヴ(水) 水属性の全能力1.8倍 音速の貴公子 宝塚記念 98 外国産ワンダーホース 有馬記念 98 など エルコンドルパサー(水) 水と風属性のスピードとスタミナ2.5倍 ガチャ トサミドリ 水属性の全能力2.5倍 ガチャ クリフジ 水属性の全能力3倍 ガチャ コジーン 水属性の全能力2倍 転生馬コジーン カブラヤオー 水属性のスピードとスタミナ2.5倍 ガチャ L+エルコンドルパサー(水) 水と風属性のスピードとスタミナ3倍スピードタイプの勝負根性3倍 プラス進化 L+トサミドリ(水) 水属性の全能力3倍 プラス進化 L+トウカイテイオー(水) 水属性と勝負根性タイプの全能力3倍 プラス進化 風属性 名前 Lスキル 入手方法 ミスターシービー(風) 風属性のスピードとスタミナ2.2倍 常識破り追い込み伝説 天皇賞秋 84 ナシュワン 風属性のスピードとスタミナ2.2倍 ナシュワン降臨 パントレセレブル 風属性のスピードとスタミナ2倍 パントレセレブル降臨 ナリタブライアン(風) 風属性のスピードとスタミナ2.5倍 ガチャ カーリン 風属性の全能力2.5倍 転生馬カーリン トキノミノル(風) 風属性の全能力3倍 ガチャ L+タイキシャトル(風) 風属性の全能力3倍スタミナ65%以上の時、アタックされても1で耐える プラス進化 SS+テスコガビー(風) 風属性とスピードタイプの全能力2.5倍 プラス進化 L+トキノミノル(風) 風属性の全能力3倍スタミナが最大の時にチーム馬のスピードが1.3倍 プラス進化 天属性 名前 Lスキル 入手方法 エルコンドルパサー(天) 天属性のスピードとスタミナ2.2倍 世界の頂点へ 凱旋門賞 99 イージーゴア 天属性のスピードとスタミナ2倍 イージーゴア降臨 トウショウボーイ 天属性の全能力2.5倍 ガチャ エアグルーヴ(天) 天属性の全能力2倍 ガチャ ピルサドスキー(天) 天属性の全能力3倍 期間限定ガチャ 名馬の蹄跡エアグルーヴ編 L+セントライト(天) 1ターンで3属性以上で同時にアタックするとスピード4倍天属性のスタミナと勝負根性3倍 プラス進化 L+ミスターシービー(天) 天と地属性のスピードとスタミナが3倍勝負根性タイプの勝負根性3倍 プラス進化 L+トウショウボーイ(天) 天属性の全能力3倍スタミナが最大の時に敵馬のスピードが0.3倍 プラス進化 地属性 名前 Lスキル 入手方法 エルナンド 地属性の全能力2倍 エルナンド降臨 スラマニ 地属性の全能力2.5倍 転生馬スラマニ バゴ 地属性の全能力2.8倍 転生馬バゴ テンポイント 地と天属性のスピードとスタミナ2.5倍 ガチャ ハイセイコー 地属性の全能力2.5倍 ガチャ ドバイミレニアム 地属性の全能力3倍 転生馬ドバイミレニアム コダマ 地属性のスピードとスタミナ2.5倍 ガチャ L+テンポイント(地) 天属性と地属性のスピードとスタミナ2.8倍スタミナが最大の時にスピードが1.3倍 プラス進化 L+ハイセイコー(地) 地属性の全能力3倍 プラス進化 SS+メジロマックイーン(地) 地属性の全能力2.5倍3コンボ以上でスピード1.3倍 プラス進化 SLエルコンドルパサー(地) 地属性とバランスタイプの全能力3倍天属性のライバル馬のスピードが0.5倍 ガチャ スピードタイプ 名前 Lスキル 入手方法 SSラムタラ(地) スピードタイプの全能力2.3倍 ラムタラ降臨 SSストリートクライ(水) スピードタイプの全能力2倍 転生馬ストリートクライ Lゼニヤッタ(天) スピードタイプの全能力3倍 転生馬ゼニヤッタ Lマルゼンスキー(火) スピードタイプの全能力3倍 ガチャ Lネアルコ(風) スピードタイプの全能力3倍 転生馬ネアルコ Lサイレンススズカ(天) スピードタイプのスピード3.5倍 ガチャ L+サイレンススズカ(天) スピードタイプのスピード4倍 プラス進化 L+マルゼンスキー(火) スピードタイプの全能力3倍ライバル馬のスピード0.7倍 プラス進化 SLトキノミノル(水) スピードタイプの全能力3.3倍スタミナ30%以上の時、アタックされても1で耐える ガチャ SS+テスコガビー(風) スピードタイプと風属性の全能力2.5倍 プラス進化 スタミナタイプ 名前 Lスキル 入手方法 モンジュー スタミナタイプの全能力2倍 モンジュー降臨 メジロマックイーン(火) スタミナタイプの全能力1.8倍 父子3代の物語 天皇賞春 91 など メジロマックイーン(地) スタミナタイプの全能力2倍 ガチャ クモハタ スタミナタイプの全能力2倍 ガチャ タニノムーティエ スタミナタイプの全能力2倍 ガチャ ディラントーマス スタミナタイプの全能力2倍 ディラントーマス降臨 SLクリフジ(天) スタミナタイプのスタミナ4倍3コンボ以上でスピード3倍 ガチャ SS+クモハタ(火) スタミナタイプの全能力2倍ライバル馬のスピード0.8倍 プラス進化 SS+タニノムーティエ(水) スタミナタイプの全能力2.5倍ライバル馬のスピード0.8倍 プラス進化 スタミナタイプの全能力3倍がいないので クリフジやドバイなどでタイプ属性を固めて全能力3倍を頼りにするのもいい。 根性タイプ 名前 Lスキル 入手方法 アーバンシー 根性タイプの全能力2倍 アーバンシー降臨 ブライアンズタイム 根性タイプのスピードとスタミナ2.3倍 転生馬ブライアンズタイム アメリカンファラオ 根性タイプの全能力3倍 転生馬アメリカンファラオ パイオニアオブザナイル? 根性タイプの全能力2倍 ガチャ サクラバクシンオー(風) 根性タイプの全能力2倍 ガチャ サキー 根性タイプのスピードとスタミナ2.3倍 サキー降臨 SS+サクラバクシンオー(風) 勝負根性タイプの全能力2.5倍 プラス進化 L+トウカイテイオー(水) 勝負根性と水属性タイプの全能力3倍 プラス進化 L+アメリカンファラオ(水) 勝負根性の全能力3倍水属性7個同時消去でスピードが1.4倍 プラス進化 L+オグリキャップ(地) 勝負根性タイプのスピード3.5倍地属性のスタミナと勝負根性が2.2倍 プラス進化 バランスタイプ 名前 Lスキル 入手方法 SSガルチ? バランスタイプのスピードとスタミナ2.3倍 ガルチ降臨 SSカンパラ? バランスタイプのスピードとスタミナ2.3倍 ガチャ Sホクトベガ(火) バランスタイプの全能力1.8倍 衝撃のプロローグ 帝王賞 SSホクトベガ(水) バランスタイプの全能力2倍 ガチャ SSグランドマーチス? バランスタイプの全能力2倍 ガチャ SSハリケーンラン? バランスタイプの全能力2倍 転生馬 SSトニービン? バランスタイプの全能力2倍 転生馬 SSホーリーブル? バランスタイプのスピードとスタミナ2.3倍 ホーリーブル降臨 SSダラカニ? バランスタイプの全能力2.2倍 転生馬 SLシンザン(地) バランスタイプの全能力3倍 ガチャ L+ダンシングブレーヴ(風) バランスタイプのスピード2.8倍、勝負根性4倍スタミナが最大の時に敵馬のスピードが0.2倍 プラス進化 SLエルコンドルパサー(地) バランスタイプと地属性の全能力3倍天属性のライバル馬のスピードが0.5倍 ガチャ L+ディープインパクト(水) バランスタイプの全能力3倍全ての敵馬のスピードが0.6倍 プラス進化 シンザンがいるならリーダーにして火属性バランスチームにするのがおすすめ。 以下バージョンでいくつかで追加されたタイプ 限定レースは特になく スキルも馬自体の数も少なく扱いづらい。 芝タイプ 名前 Lスキル 入手方法 マルゼンスキー(風) 芝タイプの全能力3倍 ガチャ ダートタイプ 名前 Lスキル 入手方法 ホクトベガ(風) ダートタイプの全能力3倍 ガチャ 短距離タイプ 名前 Lスキル 入手方法 ロードカナロア(火) 短距離タイプのスピード3.5倍・スタミナ2倍・根性1.5倍 ガチャ 中距離タイプ 名前 Lスキル 入手方法 セントライト(火) 中距離タイプの全能力3倍 ガチャ ブエナビスタ(天) 中距離タイプのスピードと勝負根性が3倍、5コンボで1.8倍 ガチャ スペシャルウィーク(天) 4属性 or 3属性+回復 同時消去でスピード4倍、中距離タイプのスタミナを2倍 ガチャ クロフネ(水) 4属性 or 3属性+回復 同時消去でスピード3.5倍、中距離タイプのスピードとスタミナを1.5倍 ガチャ ナリタブライアン(天) 5属性 or 4属性+回復 同時消去でスピード4.5倍、中距離タイプのスタミナを2倍 ガチャ ダイワスカーレット(火) 中距離タイプのスタミナが1.5倍、スピードが3倍 ガチャ ウオッカ(地) 中距離タイプのスピードと勝負根性が3倍、5コンボ以上でスピード1.8倍 ガチャ 長距離タイプ 名前 Lスキル 入手方法 テイエムオペラオー(水) 長距離タイプの全能力3倍 ガチャ 不屈?スキル 名前 Lスキル 入手方法 カレンブラックヒル スタミナが70%以上のとき、1で耐える ??? オサイチジョージ(水)? スタミナが70%以上のとき、1で耐える GIプレイバック 10 宝塚記念 10 GIプレイバック 14 宝塚記念 14 など スダホーク? スタミナが70%以上のとき、1で耐える 昭和の名勝負列伝 オークス 83 昭和の名勝負列伝 有馬記念 84 など ミホノブルボン スタミナが70%以上のとき、1で耐える スパルタ調教の申し子 菊花賞 92 など ダイワメジャー スタミナが70%以上のとき、1で耐える ガチャ ゾンビに必要な不屈スキル。 ミホノブルボンはドロップがノーマルレースなので入手しやすい。 回復スキル 名前 Lスキル 入手方法 コイウタ? ブロック消去時スタミナが500回復する 今でも君を愛してる 新馬 02 などで☆1稲妻スプリンタース プリンターズS 93 などで☆2 ソレミア ブロック消去時自身の根性の8倍スタミナが回復する ソレミア降臨など ゾンビに必要なブロック消去時回復スキル。 コイウタは☆3まで進化させLスキル「ブロックチャンス+(ブロック消去時にスタミナを1000回復)」するとより使いやすくなる。 発動条件はチームに存在する属性ブロック(攻撃可能なブロック)を消すことなので注意。
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番地 ログ 日付 メモ 紫炎 127村 正 逆 2008/10/12 ウミガメ村初のPP 紫炎 130村 正 逆 2008/10/13 藍様GJ 紫炎 138村 正 逆 2008/10/15 ⑨氏の潜伏狂人無双村 紫炎 153村 正 逆 2008/10/18 土俵が大回転 紫炎 172村 正 逆 2008/10/20 ⑨氏の狂人無双 紫炎 176村 正 逆 2008/10/21 ⑨氏の潜伏共有 紫炎 197村 正 逆 2008/10/26 天子祭り 紫炎 200村 正 逆 2008/10/26 超高速村 紫炎 201村 正 逆 2008/10/26 天子祭り後夜祭 紫炎 222村 正 逆 2008/10/30 十六時野氏狂人無双 紫炎 225村 正 逆 2008/10/31 真狂-狼霊のクロスライン 紫炎 227村 正 逆 2008/11/01 初の光速村 紫炎 228村 正 逆 2008/11/01 真占いが白黒ミス@光速村 紫炎 236村 正 逆 2008/11/01 狐の狩人遺言で対抗した真が吊られる 紫炎 252村 正 逆 2008/11/01 狩人3CO (真狼狼) 紫炎 255村 正 逆 2008/11/03 リバーの拳 紫炎 273村 正 逆 2008/11/06 連続ゼロタイム噛み@中バレ祭り 紫炎 278村 正 逆 2008/11/08 狂人無双 紫炎 279村 正 逆 2008/11/08 潜伏狂人の狼CO 紫炎 295村 正 逆 2008/11/09 狐が初日COのカオス村 紫炎 297村 正 逆 2008/11/09 第二回中バレ祭り 紫炎 307村 正 逆 2008/11/12 統一RP実験村 紫炎 324村 正 逆 2008/11/16 覆面村 紫炎 346村 正 逆 2008/11/21 トラウマRP村 紫炎 356村 正 逆 2008/11/24 中バレ村 紫炎 361村 正 逆 2008/11/24 潜伏狂人にPPでLWが吊られる 紫炎 387村 正 逆 2008/12/06 占い無双 さとりV1 73村 正 逆 2008/12/21 最終日村人の狼騙りで村逆転勝利 さとりV2 81村 正 逆 2009/01 ⑨氏の霊能騙り狂人無双 さとりV2 90村 正 逆 2009/01 10人村での奇跡の5CO さとりV2 102村 正 逆 2009/01/04 狩人MVP@中バレ村 さとりV2 123村 正 逆 2009/01/10 霊能真狼狼 さとりV2 131村 正 逆 2009/01/11 占い3CO+グレーGJ@11人村 さとりV2 157村 正 逆 2009/01/16 ⑨氏の潜伏占い師無双 さとりV2 196村 正 逆 2009/01/25 初探偵村 さとりV2 197村 正 逆 2009/01/25 第二回探偵村 さとりV3 8村 正 逆 2009/02/01 狼無相談村 さとりV3 24村 正 逆 2009/02/ 初日呪殺+狩人4GJの村側無双村 さとりV3 285村 正 逆 2009/03/20 狩人不在村で初日占いCO+身代わり霊能の奇跡 さとりV3 347村 正 逆 2009/03/ 身代わり霊能+霊能狼狼 早苗 1183村 正 逆 2009/09/26 占い狂狼+GJを狐誤認して…… 早苗 2456村 正 逆 2012/09/13 夢枕人「ふ、勝ったな。」 早苗 2503村 正 逆 2012/09/18 早苗鯖2500村記念村。ここで伝説が生まれる…… 早苗 2731村 正 逆 2012/10/13 シャア昔話 おすすめ過去ログ化してほしい村があれば おすすめ過去ログ候補
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おすすめ装備表 「クラスや武器が多すぎて何をどう組み合わればいいか分からん!」 そんな人の為にここにクラスごとのおすすめの装備を書いておく。 ただし、新武器追加などの環境変更によって容易に揺らぐものなのであまりあてにせず、後述するようにスレで聞く方が無難。 初心者へ 他のゲームにも言えることだが、最初はHEAVY A SALT RIFLEやELECTORIC HONEYのような安い武器以外は無理に買わず、しばらく遊んでそのクラスの戦い方に慣れてから買うことをおすすめする。 特にEQUIPMENTはどれも値段が高いので、慎重に買わないと後々強化が困難になる場合がある。どのような組み合わせがよいかはダイヤモンドクラスのプレイヤーに教えてもらおう。 SOLDIER PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 SCI-FI HASR STEAMSHOT TURKISH SW BOOTS KUMAKIRI DAMAGE+2 SPEED+2 最もスタンダードであろう装備。基本的にはSTEAMSHOTで削ってSCI-FI HASRで倒す。TURKISH SW BOOTSも上手く組み合わせると、相手にとっては非常に倒しにくくなる。 PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 OCO GAUNTLET SAKE BOMB TURKISH SW BOOTS KUMAKIRI MELEE+2 SPEED+2 いわゆる酒ソル。SAKEBOMBで混乱させKUMAKIRIで倒すのが基本。OCOGAUNTLETはSPEEDを上げるためなので使わない。SKINをSAM-ARE-Iにすると尚良い。 HEAVY PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 ELECTRIC HONEY BUZZ KILL COFFEEINJECTION CATASTOPHE DAMAGE+2 HP+2 HEAVYの持ち味である体力の多さを活かした装備。COFFEINEINJECTIONとCATASTOPHEで動きの鈍さを補正。強さを維持したまま素早く攻撃できる。 DEMO PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 BOUNCING BETTY FIREWORKS TURKSH SW BOOTS DOUBLE HUG EXPLOSIONS+2 AMMO+2 BOUNCINGBETTYの登場で一気にガチキャラの仲間入りをしたDEMOのおすすめ装備。基本的に中距離からBOUNCING BETTYを撃つだけでKILLできる。FIREWORKSはSPEEDを落とさないために選んでいるだけなので基本的には使わない。 HUGGABLE PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 SO FYY TOUGH LOVE COFFEEINJECTION SEESAW SPEED+2 MELEE+2 COFFEEINJECTIONはTURKISHSWBOOTSに変更可能。MELEE+2もSPEED+1に変更可能。SOFLYも溜め撃ちに抵抗がなければSTATICSHUFFLEでも可能。 PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 STATIC SHUFFLE TOUGH LOVE TURKISH SW BOOTS BEAVER FEAVER SPEED+1 SPEED+2 SPEEDを最大にして敵に近づきやすくした。STATICSHUFFLEからMELEEの流れでHEAVYやASAULLT以外は大体倒せる。TOUGHLOVEを使うとリロードが終わるまでSTATICSHUFFLEが使えないので注意。 SNIPER PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 MAMBA S BOY FAIRY S DUST CLOAKING GOLDEN DRAGON DAMAGE+2 AMMO+2 強力な武器であるMANBA SBOYを活かした装備。HUGGBLEやENGINEER、ASSASSINなどは一方的にKILLできる。SNIPER同士で撃ち合う場合はCLOAKINGがあったほうが圧倒的に有利だが、HUGGBLE等に近づかれた時のためにTURKISH SW BOOTSを採用するのもアリ。 CHUB SCOUT PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 BALANCE BEAM SOLE S BANE PROPBEARGANDA ARROW AMMO+2 SPEED+2 どのステージでも万能に戦える装備。BALANCEBEAMは正確に真っ直ぐ飛ぶので、同じ場所にいるSNIPERなどは格好の標的。ただ、広いステージでは相手にビームが届かない場合もあるので注意したい。 Engineer PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 RIVET GUN TURRET TURKISH SW BOOTS WRENCH DAMAGE+2 DAMAGE+2 TURRETによってKILLしていく装備。TURKISHSWBOOTSを使ってTURRETを壊されにくい位置に配置しよう。基本的に逃げながら戦うことになるので、RIBETGUNの使い方とTURRETの配置のセンスが重要。 Assault PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 BEARAIL GUN METAL CRUSH TURKISH SW BOOTS SHOCK N CLAW EXPLOSIONS+2 EXPLOSIONS+1 BEARAIL GUNを活かした装備。基本的に遠距離で戦う。近づかれた場合はTURKISH SW BOOTSを駆使して戦うか、METALCRUSHで逃げる。しかし逃げたあとの隙が大きく、結局死んでしまうことも少なくないので注意。 Assassin PRIMARY SECONDARY SPECIAL MELEE EQIPMENT 説明 DOOM CLOUD FEAR ORBIT COFFEINE INJECTION BALL N PAIN DAMAGE+2 SPEED+2 COFFEINEINJECTIONを使い敵に近づき、DOOMCLOUDで攻撃していく。前から突っ込んでいくと普通に倒されるので、攻撃する前に敵に見つかった場合は、素直に引こう。 HEAVYのオススメ装備を一つ追加。 -- 名無しさん (2012-11-09 21 23 26) HUGGABLEに一つ追加。 -- 名無しさん (2012-11-17 22 31 55) ハガブルなのにテントとかカスやな。ハガブルは機動力あるし、HP少ないからテント要らず。 -- 名無しさん (2013-03-24 10 30 47) おれならジャンプだな。ソーフライだけだと登りづらいけどジャンプあれば楽 -- 名無しさん (2013-03-24 10 31 41) とりあえず全クラスのおすすめ装備更新 -- 名無しさん (2013-08-28 14 10 33) 名前 コメント
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神経内科を勉強する研修医・レジデントの方におすすめの 本・教科書・医学書・参考書をご紹介します。 あなたにぴったりの本・教科書が見つかれば幸いです. ● そもそも神経内科って? 神経学(しんけいがく、英語 neurology)は、神経系を取り扱い領域とする内科学の一分野で、神経内科学とも呼称される。神経系には中枢神経(脳、脊髄)と末梢神経がある。また神経内科学は筋疾患(ミオパチー)をも扱う。 内科学と精神医学の両面から発展し、同領域を外科学分野では脳神経外科学で取り扱い、小児の脳、神経、筋疾患のてんかんや発達障害は小児神経学で取り扱う。 2017/2/15 wikipedia sinn より引用 ● 神経内科でなにをまなべばいいの? 他のいくつかの科でもよくあることですが、神経内科は施設によってやっていることが全然違います! まずはどんな施設にしても ・神経診察 は覚えておきたいところです。 次に、 ・変性疾患のような慢性疾患をみているのか ・新規発症の脳梗塞のような急性期をみているのか この二点がまずポイントです。 あなたの施設はどちらにつよいでしょうか。 まずそこから勉強していく内容をしぼっていきましょう。 また、あなたがこれから独学で神経内科領域を学ぶ場合、一口に神経内科といってもとても幅広いのですが よく出会い、外来で対応を覚えておきたいものとしては ・認知症 ・てんかん ・陳旧性脳梗塞 ・頭痛 などがあげられるでしょうか。 緊急性が高くて覚えておきたいものとしては ・脳梗塞 ・脳出血 ・髄膜炎 などでしょう。 ● 時間がない!とりあえず何をそろえたらいい? 神経内科で何の本をそろえたらいいか迷ったら、まずは + が良いと思います。 左)神経内科ゴールデンハンドブックはいわゆる大外れのない、白衣のポケットの中の一冊として重宝します。 右)レジデントノートは神経内科の基本をさらっと把握するのにおすすめです これからいろんな知識をみにつけていくにあたって土台となってくれると本です。 まずはこの二冊でいかがでしょうか。 ● まず神経内科をローテートするならば ■神経内科ゴールデンハンドブック■ 神経内科ゴールデンハンドブック <画像クリックでamazonに移動します> 神経内科をローテートするならば、まずこちらがおすすめです。 白衣のポケットに入る系統の神経内科の本としては最もメジャーなのではないでしょうか。 完成度も高く、神経内科領域全般に触れられており、頼りになる一冊です。 ● さらっと読める読み物として、非常におすすめ ■極論で語る神経内科 (極論で語る・シリーズ)■ ★科別 人気第1位! 極論で語る神経内科 (極論で語る・シリーズ) <画像クリックでamazonに移動します> すべての知識を丸暗記できたらとても便利ですが、人間には限界があります。 少なくとも私にはムリです(笑) なので私がよくやる手口(?)として、基本的な考え方をまず頭の中に入れて、それを軸として周辺に知識をつけていきます。 塩の結晶を作るときにビーカーの中に棒を一本入れるようなイメージです。 そしてそれは、できるだけわかりやすくて理解しやすい本から入るようにしています。 神経内科領域で私にとってのそのような”軸”になる本は、この本でした。 アナムネ、検査、考え方など基本的なことがとてもわかりやすく、かみ砕いて説明されています。 さらっと数日で目を通すことができると思います。 最初の一冊として、おすすめです。 ● 神経診察が苦手です。。。 ■見逃し症例から学ぶ 神経症状の“診 極めかた■ ★カテゴリー 人気第1位! 見逃し症例から学ぶ 神経症状の“診 極めかた <画像クリックでamazonに移動します> 神経診察って苦手意識ありませんか? 私はとってもあります。 なぜ苦手意識を持ってしまうのでしょうか? 私の推測ですが、 ①どうしても自分のスキルに自信が持てなくて、自分のとった所見が信頼できない。 ②自分の取った所見が信頼できないし、結果の評価がしづらい ③数値や画像のある検査ですぐに評価できないことも多く、自信が持てない などの理由があるのではないでしょうか。 そんな神経診察の中で特に重要になってくるのはやはり”見逃さない”ことです。 この本は、著者の経験した症例をもとに神経診察を極めて有用なものにするポイントが豊かに記載されています。 臨床で診断に直結するスキルが提示されています。 この本を読み終えた後、自分の神経診察に自信が持てるようになりました。 神経診察に自信がないあなた!おすすめです。 ● 神経診察をより専門的に。 ■ベッドサイドの神経の診かた■ ベッドサイドの神経の診かた <画像クリックでamazonに移動します> ”見逃し症例から学ぶ 神経症状の“診 極めかた”が神経診察の入門書だとします。 その場合、こちらの本はより深く神経診察を学ぶための、より深い専門書といえます。 神経診察に関して、深く、細かく、詳細に広く深く書かれています。 神経内科の専門医を受ける方、神経内科をメインにやられていく方には必須の本ではないでしょうか。 神経内科への入局を考えているか、専門医を目指すのであれば、ぜひ持っておきたい人気の一冊です。 ● 頭痛、診れますか? ■ねころんで読める頭痛学 診断と治療 ドクター間中が一刀両断! すっきりユーモア解決!!■ ねころんで読める頭痛学 診断と治療 ドクター間中が一刀両断! すっきりユーモア解決!! <画像クリックでamazonに移動します> 頭痛って頻度が高い症状なのに、やはり定期的に”本物”の方がおおくいらっしゃいます。 本当に気が抜けない主訴です。 おそらく緊急性のない頭痛だろうと思っていても、何か違和感を感じて念のためCT切ってみて黒だった場合も良く経験します。 そんな頭痛についての考え方を非常にわかりやすく、丁寧に解説してくれている本です。 あまりにカジュアルなタイトルのため、Amazonレビューでは医療関係者ではない方が読まれた感想ものっています。。。 皆さん難しいとの感想をもたれれています。。。 しかしこの本は医療関係者に向けた本です! 医療関係者にとっては内容は決して難しいものではありません。 頭痛をまなぶのに人気のある一冊です! ● てんかん、診れますか? ■ねころんで読めるてんかん診療 発作ゼロ・副作用ゼロ・不安ゼロ!■ ねころんで読めるてんかん診療 発作ゼロ・副作用ゼロ・不安ゼロ! <画像クリックでamazonに移動します> てんかんは非専門医でも日常的なコントロールを良く行う症状です。 また、救急でも意識消失の原因としてよく出会うかたもいらっしゃるのではないでしょうか。 てんかん発作って、コントロールが悪くなるとたびたび起きてしまって、「救急かかりつけ」のような状態になる方も少なくありません。 この本は、そんなてんかん診療の第一歩としてまずおすすめしたい人気の本です。 とても分かりやすい文章なので、まず一冊目として読むとじぶんのなかにてんかん診療にたいする考え方の軸がすっと、一本入ったような感覚を知ります。 その後、経験や他の記述を読むと軸を中心として知識が身についていきます。 てんかん診療に携わるなら、まず読んでおきたいですね。 その他の本 その他の科目の本・書籍ついては ➡トップページ からどうぞ! Thank you for your Coming. xxx
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